経験デザインと食のエスノグラフィーを語る私的なブログ
2016年度 産業技術大学院大学「人間中心デザイン」履修証明プログラム UXデザイン総合演習#05ストーリーボーディング

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 1月27日(金)の夜。

 産技大の授業は「ストーリーボーディング」。

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 アクティビティシナリオとインタラクションシナリオを精緻化して、見える化したものを使って。

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 ユーザーインタフェースの使い勝手よりは、サービスの妥当性を検討する。

 明日は最終日だ。

 

◇2016年度UXデザイン総合演習アーカイブ

01月13日(金):ペルソナ/シナリオ法

01月14日(土):構造化シナリオ法

01月20日(金):アクティングアウト

01月27日(金):ストーリーボーディング

 

2015年度UXデザイン方法論アーカイブ
10月31日(土):構造化シナリオ法
 
◇2015年度UXデザイン総合演習
01月16日(土):ペルソナ/シナリオ法
01月23日(土):構造化シナリオ法
01月30日(土):ペーパープロトタイピング
02月06日(土):アクティングアウト
 
2014年度UXデザイン方法論アーカイブ
10月31日(金):エクスペリエンスビジョン・デザイン手法
11月01日(土):構造化シナリオ法
◇2014年度UXデザイン総合演習
01月17日(土):ペルソナ/シナリオ法

◇2012年度コンセプトデザイン方法論アーカイブ

01月12日(土):構造化シナリオ法
01月26日(土):ストーリーボーディング

◇2011年度コンセプトデザイン方法論アーカイブ
11月05日(土):バリューシナリオ・アクティビティシナリオ
11月11日(金):インタラクションシナリオ
11月18日(金):アクティングアウト
11月19日(土):ストーリーボーディング

◇2010年度コンセプト・リファイン方法論 アーカイブ
11月26日(金):ペーパープロトタイプ
12月03日(金):アクティングアウト
12月10日(金):ストーリーボーディング
 
◇2009年度
posted by アサノ | 07:13 | 大学・大学院 | comments(0) | trackbacks(0) |
近畿大学経営学部で講義とワークショップ

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 1月24日(火)、大阪の長瀬の街。

 関西テレビの「となりの人間国宝さん」に出てくるような典型的な河内の商店街。w

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 そこに近畿大学があった。

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 近大は「ポン(日大)キン(近大)カン(関大)」と呼び習わされる日本のマンモス大学。

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 今日はそこの経営学部の山縣ゼミで「UX概論」講義と「カスタマージャーニーマップ」のワークショップ。

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 他のゼミや他校の先生まで来て、総勢50名という大人数だ。w

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 経営学部の学生は、デザイン系より論理的思考に強いので面白い。

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 これからはノン・デザイナーのためのデザイン思考が大切なんだろうな〜。

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 とても勘がよろしい。

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 非常に短時間だったのだが、なんとか完成まで漕ぎつけた。w

 全員の講評は出来なかったのが残念だ。

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 こんなに一杯。w

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 今回は、東京からマネーフォワードさんが来て下さり。

 いろいろレクチャーしてくださった。

 春以降にマネーフォワードさん主催で学生ワークショップを何校かで実施したいな。

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 成安造形大の子たちも来て、ワークショップの行動観察。

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 真剣に聴く学生たち。

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 成安造形大の子たちのフィードバックを貰う。

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 終了後、大学近くのお店で懇親会。

 屈託が無いというか、未来の大阪のおばちゃんたち。ww

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 12月の福岡大といい、カルチャーの違う学部での講座はチャレンジングで楽しい。

 僕の向かって右側が、今回お呼びくださいました山縣先生。

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 2次会は教員同士で裏なんば。

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 ホルモン「坂上」。

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 締めの焼きそばが美味かった。

 家で再現してみたい。w

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 マネーフォワードのお二人も、最後までお付き合いいただきましてありがとうございました。

 皆さん、濃い一日をありがとうございました。

 

◇近畿大学山縣先生のブログ:第9期、1stプレゼミ。UX入門ワークショップ。

◇成安造形大学生のブログ:2017.01.24 近畿大学_インタビュートレーニング

 

posted by アサノ | 07:24 | 大学・大学院 | comments(0) | trackbacks(0) |
2016年度 産業技術大学院大学「人間中心デザイン」履修証明プログラム UXデザイン総合演習#03アクティングアウト

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 1月20日(金)、今日はアクティングアウト。

 ここで、やっと何をやりたかったのかが分かる。

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 折角のアクティングアウトなのに、座ったままでスマホをいじるような寸劇ばかり。

 考えるものはスマホのアプリばかり。。

 何のために、こんなに何度も「ユーザーの活動から人工物を考えよう?」と言っているのか。

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 今年のメンバーは優秀で、頭も良いし手も早いのだけれど、この辺りが決定的に弱いんだろうね。

 今回のキモは、リアルな活動とデジタルの融合なんだけど。

 絶対「Amazon Alexa」なんか生まれないんだろうな〜。w
 やる気は凄くあるんだけど。

 

◇2016年度UXデザイン総合演習アーカイブ

01月13日(金):ペルソナ/シナリオ法

01月14日(土):構造化シナリオ法

01月20日(金):アクティングアウト

 

2015年度UXデザイン方法論アーカイブ
10月31日(土):構造化シナリオ法
 
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01月16日(土):ペルソナ/シナリオ法
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01月30日(土):ペーパープロトタイピング
02月06日(土):アクティングアウト
 
2014年度UXデザイン方法論アーカイブ
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11月01日(土):構造化シナリオ法
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01月12日(土):構造化シナリオ法
01月26日(土):ストーリーボーディング

◇2011年度コンセプトデザイン方法論アーカイブ
11月05日(土):バリューシナリオ・アクティビティシナリオ
11月11日(金):インタラクションシナリオ
11月18日(金):アクティングアウト
11月19日(土):ストーリーボーディング

◇2010年度コンセプト・リファイン方法論 アーカイブ
11月26日(金):ペーパープロトタイプ
12月03日(金):アクティングアウト
12月10日(金):ストーリーボーディング
 
◇2009年度
posted by アサノ | 07:15 | 大学・大学院 | comments(0) | trackbacks(0) |
2016年度 産業技術大学院大学「人間中心デザイン」履修証明プログラム UXデザイン総合演習#02構造化シナリオ法

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 1月14日(土)、今年の講座2回目。

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 1日で構造化シナリオをマスターしなくてはならない。

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 今年の受講生は勘も良いし手が速いので、なんとかなりそうだ。w

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 かなり「鬼」なタイムスケジュール。ww

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 ワークショップ型の授業は、時間が短いためにクオリティは問わない。

 その代わりに、必ず各パート毎に確実に終わらせることが重要である。
 初めての料理を作る時って、上手くいかないから途中でやめないでしょ。
 完成させて不味くても食べてみて、次は半分の手間でもっと美味しく作れる。ww
 こういうものは、1回しかやらないものでは無くて、今後何度もやるために通しで体験することが重要なのだ。

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 もの凄いスピードで構造化シナリオを書き上げて、簡易なストーリーボードの作成に入る。

 ここではアクティビティシナリオを、文字情報より更に粒度高く仕上げて行く。

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 ストーリーボードが完成したら、次は大まかなワイヤーフレームを描こう。

 これはインタラクションシナリオ(人工物の操作)を目に見える形にするものだ。

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 たった2日間で、ペルソナ・構造化シナリオ(バリュー・アクティビティ・インタラクション)・簡易ストーリーボード・ワイヤーフレーム(構造設計)が完成した。

 これだけのスピードで出来たのは、この代が初めてじゃないか。ww

 

◇2016年度UXデザイン総合演習アーカイブ

01月13日(金):ペルソナ/シナリオ法

01月14日(土):構造化シナリオ法

 

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posted by アサノ | 07:23 | 大学・大学院 | comments(0) | trackbacks(0) |
2015年度 産業技術大学院大学「人間中心デザイン」履修証明プログラム UXデザイン総合演習#04アクティングアウト
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 2月6日(土)、今年度最後の授業。
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 各チームが考えたサービスのプレゼンテーションを、アクティングアウトとオズの魔法使いを使ってやってもらう。
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 課題を出してくれた、DMM.comさんとクックパッドさんも来て下さっている。
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 次々とアイディアが発表される。
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 アクティングアウトもオズの魔法使いも、例年に比べるとそつが無いというか、とても端正だ。w
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 役割分担もとても初めてとは思えない。
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 発表5分、質疑応答4分、入れ換え1分。
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 メンターで来てくれている、昨年の履修生コンノくんもコメントをくれる。
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 今年はアプリだけのサービスでは無く、リアルな活動も含めたサービスが多くて面白い。
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 私の感想としては、若干ユーザーに寄り添い過ぎて、ビジネス側(DMM.comやクックパッド)の収益性まで気が回っていない。
 日常的にマネタイズを意識して仕事をしていないのだろう。
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 「どうやって儲けるの?」と聞くと。
 「広告収入です」とか「素材の販売です」というのは、考えていない証拠だ。
 仕組みなんだよね仕組み。w
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 最後に企業さんから総評を貰う。
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 企業の皆さま、ありがとうございました。
 履修生の皆さん、お疲れさまでした。
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 夕方より渋谷「げんてん」で打ち上げ会。
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 メンたーで来てくれた、昨年の履修生松永さんもお付き合い下さいました。

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posted by アサノ | 06:11 | 大学・大学院 | comments(0) | trackbacks(0) |
2015年度 産業技術大学院大学「人間中心デザイン」履修証明プログラム UXデザイン総合演習#03ペーパープロトタイピング
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 1月30日(土)、今日はペーパープロトタイピング。
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 ストーリーボードを使ったウォークスルー評価を行っている。
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 今年の学生は、手際は良いのだが、中身が薄い。w
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 妙に端正なものを作るが、あまり儲かりそうにない。ww

 開発の初動時にペルソナとシナリオを作ることによって、プロセス各所で一貫したユーザー評価が行える。
 プロトタイプを作っただけで、これだけ評価を繰り返すことが可能になるのだ。
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 次週はプレゼンなので、メンターで来てくれた昨年の履修生コンノくんが自分たちの発表ムービーを見せてくれた。
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 やっている時は真剣だが、いざ後で見ると恥ずかしいものだ。w
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 ハードル下げちゃったかな?ww
 次週は、クックパッドさんとDMM.comさんが講評会に来て下さるので、楽しみですね。

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posted by アサノ | 06:14 | 大学・大学院 | comments(0) | trackbacks(0) |
2015年度 産業技術大学院大学「人間中心デザイン」履修証明プログラム UXデザイン総合演習#02構造化シナリオ法
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 1月23日(土)、産技大の授業。
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 本日は、10月に一度通しで勉強した「構造化シナリオ法」なので、まあまあ順調に進んでいるようです。w
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 今回は常葉女子が二人来て、リアルタイムドキュメンテーションをやってくれている。
 特定にチームに寄り添って、彼らのブレストでの思考プロセスを書き出して行く。
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 19才の娘が、大人の思考プロセスをバッサバッサと切る。ww
 切られた大人も良い勉強になるし、何も知らないで切りまくるこの子らもいつかは自らが学んでいたことに気がつくのだろう。ww
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 次回はペーパープロトタイピングである。
 
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◇2009年度
posted by アサノ | 06:13 | 大学・大学院 | comments(0) | trackbacks(0) |
2015年度 産業技術大学院大学「人間中心デザイン」履修証明プログラム UXデザイン総合演習#01ペルソナ/シナリオ法
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 1月16日(土)、産技大UXデザイン総合演習の初日。
 1限目は、DMM.comさんとクックパッドさんから課題を頂き、ビジネス情報の聞き取り調査。
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 2限目は、皆が書いて来たフォトエッセイを使ってエスノグラフィックインタビュー。
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 3限目は、インタビューの結果を元に上位下位関係分析。
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 上位下位関係分析で悩む受講生を、修了生がメンターになって指導してくれる。
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 4限目は、ペルソナを作成して、初日を終了。
 来週は「構造化シナリオ法」で、コンセプトをまとめて行く。

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posted by アサノ | 06:16 | 大学・大学院 | comments(0) | trackbacks(0) |
2015年度 産業技術大学院大学「人間中心デザイン」履修証明プログラム UXデザイン方法論2
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 10月31日(土)、「UXデザイン方法論」の2日目。
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 昨日書いて貰ったバリューシナリオを元に、各自でアクティビティシナリオを書いて貰う。
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 普段からユーザーの体験を意識していない人は、このアクティビティシナリオで苦戦するのだが。
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 書いたものを全部壁に貼り出してみる。
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 意外といい線いってました。
 流石にこの履修プログラムに来る人たちだ。w
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 続いて、インタラクションシナリオを書いて貰い、両方並べて貼り出す。
 講師に指摘されるよりも、出来るだけ多くの人の書いたものを見るのが勉強になるものだ。
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 今日は2014年の履修生だった和田さんがグラレコをしに来てくれている。
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 何人も昨年の履修生が見学に来たので笑った。ww
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 インタラクションシナリオを元にUXフローを作成。
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 この辺りはお得意なので、手がスイスイ動く。ww
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 本来はインタラクションシナリオを書く前に、こちらを描いた方が効率的である。
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 皆さん、なかなかお上手である。
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 これだけワイヤーを描くのに慣れているのに、アクティビティ(ユーザーの活動)が上手く書けないのが面白い。
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 こうやって全体像を見るのもいいね。
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 最後の講評は、チーム数が多いのと、皆が時間がかかった為に、ポスター発表形式で行った。
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 自分たちの考えたバリューからどのようなサービスを作るか説明する。
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 これだけ資料が揃っていれば、相当きちんとコンセプトを儲かるかどうかも含めて話せるはず。
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 HCD-Netのセミナーなどで私の講座を受けてくれている人が数名いたので助かった。w
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 2日間猛スピードでやり切りました。
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 「UXデザイン総合演習」では、このプロセスをじっくりひとつづつ確かめながらやりましょう。
 人は「知らないことは分からない」と言うが、これでビジョン提案型デザイン手法を知ったので、今後はいろいろな情報が入って来て知識に肉づけをしてくれると思います。
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 終了後の懇親会場を探して予約する昨年の履修生たち。
 使えるの〜。w
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 1次会は青物横丁の変な居酒屋「四万十」で、街コンの真っただ中で飲み。
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 2次会は大井町の昭和な酒場「まりも」へ。
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 ここでもレーザーディスクで熱唱する地元の方々と一緒。w
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 きゅうりの入った「カッパハイ」。
 ああ、疲れた。。

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posted by アサノ | 06:19 | 大学・大学院 | comments(0) | trackbacks(0) |
2015年度 産業技術大学院大学「人間中心デザイン」履修証明プログラム UXデザイン方法論1
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 10月30日(金)、今年度も産技大の講座が始まった。
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 10月の講座は「UX方法論」といって、ビジョン提案型デザイン手法の全体像を知って貰うのが目的。
 1月になると、皆さんが学んできた様々知識や手法の統合を目指して「UXデザイン総合演習」を行う予定だ。
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 初回は、ビジョン提案型デザイン手法(エクスペリエンスビジョン)の概要講義と、構造化シナリオのバリューシナリオを作って貰う。
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 バリューシナリオは、経営をやったことが無いとなかなか書けないものである。
 今回は調査やペルソナの作成の時間を短縮するために「ユーザー情報」と「ビジネス情報」はこちらで作って来たが。。
 それでも、なかなか初見では難しかったようだね。ww


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posted by アサノ | 06:17 | 大学・大学院 | comments(0) | trackbacks(0) |
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