経験デザインとエスノグラフィを語る私的なブログ
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2年生 インタフェースデザイン 後期7回目 ユーザビリティテスト
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 9月まで調査と構造設計までやっていた課題を、現在FLASHでラピッドプロトタイプを作っている。
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 それがなかなか完成しないので、全然ラピッドプロトタイプでは無いのだが。。w
 出来て来た村山くんのものからユーザビリティテストをやってみることにした。
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 出来るだけ勘の悪そうなツッチーを被験者にしてみたが、やはり「沐浴」という字が読めずに時間がかかる。w
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 横から答えを言いたくてイライラする向くん。ツッチー頑張れ!
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 なんとかゴールまで辿り着く。
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 モバイルファーストのコンテンツは、テスト時間も短くほとんどストレスなくゴールまで辿り着くように出来ている。
 故に、テスト終了後のインタビューが重要。
 使い易かったかどうかではなく、UXがあったかどうかをインタビューの中から見つけなくてはならない。
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 続いてマッツンくんで、タブレットからスマホに移るタスクをテスト。
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 マルチデバイスが迷いの元凶か。。
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 こちらは背景付きのモックアップ。
 これもUXを見るためだ。
 しばらくは、こういうモヤモヤしたテストが続きそう。

◇2011年インタフェースデザイン アーカイブ
04月14日:第01回 課題説明
04月21日:第02回 調査計画
04月28日:第03回 半構造化インタビュー
05月09日:第3.5回 保育士さんにインタビュー
05月12日:第04回 問題シナリオ
05月19日:第05回 マトリックス化
05月26日:第06回 ペルソナ候補の作成
06月02日:第07回 評価グリッド法(ラダーリング)
06月09日:第08回 構造化シナリオ法(バリューシナリオ)
06月16日:第09回 構造化シナリオ法(アクティビティシナリオ)
06月23日:第10回 構造化シナリオ法(インタラクションシナリオ)
06月30日:第11回 ワイヤーフレーム(ペーパープロトタイプ)
07月07日:第12回 アクティングアウト
07月14日:第13回 ストーリーボーディング
09月01日:第14回 サイトストラクチャ(遷移図)
09月08日:第15回 前期末報告会
11月24日:第22回 ユーザビリティテスト

◇2011年インタフェースデザイン
 公式ブログ
posted by アサノ | 00:09 | 情報デザイン 授業事例 | comments(0) | trackbacks(0) |
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